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【密技】勝利之路抽卡星座全解析
勝利之路
樓主
草野秋人
立志成為優文大師!
s954307
GP18
BP-
2026-03-21 15:02:24
鎮樓圖前言首先感謝之前對抽卡進行分析的先進們本文以他們發現的固定(Seed)為基礎經由大量的SL後分析及驗證而來廢話不多說先上懶人包懶人包零、定義Random Seed=Seed=引子抽號=第"幾"抽位號="幾"號位卡(卡在該星座由左向右編號)保底星=七星點完後出現的第八顆SL=讀檔(下載回)備份資料EX=舉例一、抽選被Seed固定(不變的定律)每個人都有一個Seed(歐/非全看它)第幾抽出英雄SL回去就一定會有且該抽號中英雄固定在同位置假如不見就一定是打開的方式不對(詳見三)二、星座位置固定法(理論上不會失效)EX1:當我拿3英雄的A星座(1A/2A/3A)測英雄位得知第5抽第四張會出2號位的英雄2ASL後改找同樣是3英雄的B星座(1B/2B/3B)第5抽第四張就會出對應2號位的英雄2B利用固定位號轉換星座換英雄的方式即是星座位置固定法有個容易被人忽略的大前提就是星座必須是"同類別"星座間才共用位號不同星座位號也會跟著變EX2:接續樓上EX1我SL後改抽4英雄C星座(1C/2C/3C/4C)會得第5抽第四張出對應"3"號位的英雄3CSL後改抽4英雄D星座(1D/2D/3D/4D)得第5抽第四張會出對應"3"號位的英雄3D其原理同樣源自Seed控制所以理論上不會失效而這方法不失效的大前提就是選對"同類別"星座才會適用實測後我將初步分類出以下4英雄星座(不含Boost英雄)-適用(親測OK)3英雄星座(不含Boost英雄)-適用(樓下實測)4英雄星座(含Boost英雄)-因無同類星座無法證3英雄星座(含Boost英雄)-因無同類星座無法證注意!注意!!注意!!!Boost不同英雄位號皆視為不同類未來關掉Boost後估計會回歸原分類三、保底是首卡覆蓋式因此保底出的英雄只有保底星才會出現只要不是保底星去點就會不見四、星座操作法(找英雄位號)基本式1.雲端存檔2.全程固定一個不含Boost英雄星座開抽3.抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若在第一張需額外標是否保抽)4.抽完SL5.依照筆記對照星座領英雄進階變化-散射式1.雲端存檔2.選數個同類別星座開始打亂順序亂抽3.抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若在第一張需額外標是否保抽)4.抽完SL5.依照筆記對照星座領英雄進階變化-集中式1.雲端存檔2.選數個同類別星座開抽並留下保底星3.途中抽到英雄記下抽號跟位號4.保底外普星抽完後一口氣連抽保底星5.保底連抽中抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若此時在第一張需標保底)6.重複2~57.抽完SL8.依照筆記對照星座領英雄BONUS防恍神紀錄法:抽中英雄後出去看閃緣數並+5直接用閃緣數當記憶/記錄點+5是回到抽之前的數字也就是回頭後看此閃緣數代表按下後出英雄五、我的範例閃緣數:81星座類別:3英雄星座(無Boost)英雄位置紀錄如下(以閃緣數定位)66*(1)、61**(3/1)、51*(1)、46(3)、31*(1)括號內為英雄在此類別的位號-適用位置固定法直接打數字=只有普英雄沒保底英雄(46)數字打*=只有保底英雄(66*、51*、31*)數字打**=有保底英雄也有普英雄(61**)解析:依不同開法會有多個結果我只舉最少跟最多最少結果(全一般星):得兩張英雄61(一張1號)、46(一張1號)最多結果(全保底星):得六張英雄66(一張1號-保)、61(一張3號-保、一張1號)、51(一張1號-保)、46(一張1號)、31(一張1號-保)END-------------------------我是分隔線-------------------------接下來以下為詳解版,字多圖多不想看可以跳過了-------------------------我是分隔線-------------------------詳解版一、抽選被Seed固定(不變的定律)Seed其全名為Random seed (隨機種子)是電腦偽亂數生產器的引子只要同Seed產生的對應亂數表永遠都會一樣而每個紀錄開局就領有一個固定Seed只有完全清除紀錄才會變(刷首抽法)你是歐洲還是非洲全看它不論你SL幾次重抽幾次抽號與其對應卡種連同位置皆不變EX:第1抽(抽號1):(對應)2紫10綠綠.綠.綠.綠.綠.綠綠.綠.紫.綠.紫.綠第2抽(抽號2):(對應)1紫11綠綠.綠.紫.綠.綠.綠綠.綠.綠.綠.綠.綠...(中略)第5抽(抽號5):(對應)1英1紫10綠綠.綠.綠.英.綠.綠綠.紫.綠.綠.綠.綠...(後略)該抽號有英雄就有英雄且一定固定位置樓下還有圖證到這還看不懂也請繼續往下Q:我SL後英雄不見了?A:不會不見只有打開的方式不對。因為有個叫做保底英雄,只出現保底星裡(等等往下有解釋)二、星座位置固定法(理論上不會失效)EX1:當我拿3英雄的A星座(1A/2A/3A)測英雄位得知第5抽第四張會出2號位的英雄2ASL後改找同樣是3英雄的B星座(1B/2B/3B)第5抽第四張就會出對應2號位的英雄2B利用固定位號轉換星座換英雄的方式即是星座位置固定法有個容易被人忽略的大前提就是星座必須是"同類別"星座間才共用位號不同星座位號也會跟著變EX2:接續樓上EX1我SL後改抽4英雄C星座(1C/2C/3C/4C)會得第5抽第四張出對應"3"號位的英雄3CSL後改抽4英雄D星座(1D/2D/3D/4D)得第5抽第四張也會出對應"3"號位的英雄3D其原理同樣源自Seed控制再回來解釋一下Seed我知道你我不是工程師或數學家我們是來玩遊戲不是算數的所以我盡量用最簡化的比喻來說明(實際上當然複雜的多)讓你們了解它的影響首先你可以將Seed想成一疊便條紙上有1~99不重複數字一組每抽卡一次就是抽掉一張並循那張紙上的數字去翻書星座就是你翻的那本數列書(假設規律數列)2人星座內容1,2,1,2,1,2,1...(略)3人星座內容1,2,3,1,2,3,1...(略)4人星座內容1,2,3,4,1,2,3...(略)第一張上寫23依照紙上號碼去翻到第23頁,得數字2人星座:23除以2,餘1,答:13人星座:23除以3,餘2,答:24人星座:23除以4,餘3,答:3轉譯:第一抽2人抽到1號位3人抽到2號位4人抽到3號位第二張紙寫18依照紙上號碼去翻到第18頁,得數字2人星座:18除以2整除,答:23人星座:18除以3整除,答:34人星座:18除以4,餘2,答:2轉譯:第二抽2人抽到2號位3人抽到3號位4人抽到2號位循著紙上的號碼去翻書就是這Seed(引子)的作用紙上數字是多少就翻到那一頁這就是Seed控制的點只要數字不變你就都翻到同一頁改變的只有書的內容官方只要給你不同書或更新內容藉此"模擬"隨機抽卡的方式這就是原理由於你我皆不知Seed值也不知道數字是哪串更不知道那本書數列是甚麼只會看到結果才會覺得這方法失效實際那個值一直都是定數只有數列被官方修改不過相反的正因知道固定Seed我們能利用結果反推出大概的數字甚至能推算Seed(需要大量結果去回推計算)當然我相信你各位不想這麼麻煩所以我實測不同本/不同種書並初步分類出以下供你們參考4英雄星座(不含Boost英雄)-適用(親測OK)3英雄星座(不含Boost英雄)-適用(樓下實測)4英雄星座(含Boost英雄)-因無同類星座無法證3英雄星座(含Boost英雄)-因無同類星座無法證注意!注意!!注意!!!Boost不同英雄位號皆視為不同類只要遵循找"同種"星座這條件位置固定法就適用文字說到這你還聽不懂也沒關係對此我準備兩個星座短短8抽讓你用看的看懂位置固定法以下我將由左到右為英雄跟紫色球員編號(EX:周1號/丈二2號/信助3號)(EX:一之瀨1號/綱海2號/木曾路3號)因為曾有人說此法失效在此我直接選用同"類別"3英雄且沒Boost英雄星座8抽證明給你們看首先周組閃緣81(第1抽)-2紫(2+3號)10綠閃緣76(第2抽)-1紫(4號)11綠閃緣71(第3抽)-1紫(1號)11綠閃緣66(第4抽)-2紫(3+2號)10綠閃緣61(第5抽)-1英(1號)1紫(5號)10綠閃緣56(第6抽)-1紫(4號)11綠閃緣51(第7抽)-2紫(1+3號)10綠閃緣46(第8抽)-保底星-1英(3號)3紫(保4+1+5號)8綠再來一之瀨組閃緣81(第1抽)-2紫(2+3號)10綠閃緣76(第2抽)-1紫(4號)11綠閃緣71(第3抽)-1紫(1號)11綠閃緣66(第4抽)-2紫(3+2號)10綠閃緣61(第5抽)-1英(1號)1紫(5號)10綠閃緣56(第6抽)-1紫(4號)11綠閃緣51(第7抽)-2紫(1+3號)10綠閃緣46(第8抽)-保底星-1英(3號)3紫(保4+1+5號)8綠看完你明白了嗎?回想想剛的比喻抽號=抽便條紙,星座=書,內容=角色我抽了8張紙分別對應翻頁看結果來再看一次兩星座的結果閃緣81(第1抽)-2紫色(2號+3號)10綠閃緣76(第2抽)-1紫(4號)11綠閃緣71(第3抽)-1紫(1號)11綠閃緣66(第4抽)-2紫(3+2號)10綠閃緣61(第5抽)-1英雄(1號)1紫(5號)10綠閃緣56(第6抽)-1紫(4號)11綠閃緣51(第7抽)-2紫(1+3號)10綠閃緣46(第8抽)-保底星-1英(3號)3紫(保4+1+5號)8綠兩個星座同類但內容不同但翻到同一頁(對應顏色結果一樣)這就是Seed控制抽號與對應位號位號在同類別之間就一樣周組第5抽的是1號英雄周那我可以推測一之瀨組第5抽的1號英雄一之瀨(實際也是如此)周組第8抽的是3號英雄信助那我可以推測一之瀨組第8抽的3號英雄木曾路(實際也是如此)同理推算出其他同類星座(3英雄星座無Boost)其位置對應是誰這就是星座位置固定法最後以下為我的猜測Boost是官方是用亂覆蓋的方式去把原本數字給蓋了也就是改了序列假設3英星座本來出現順序為1,2,3,1,2,3,1,2,3....而官方Boost 2號變成了3英星座Boost21,2,2,1,2,3,2,2,3...也可以理解說是換了一個新序列所以之後Boost改回估計能回歸同類別(3英星座)三、保底是首卡覆蓋式某星座抽號4-普星抽抽號4保-底星抽這樣夠一眼看出來了吧!因此保底的英雄只有保底星才會出只要不是保底星去點就會不見我知道你可能還是搞不懂所以為此我準備了一個星座來再圖解一次這星座現在卡著的就是保底星注意我閃緣數跟樓上一樣沒錯我SL回來所以星座位置固定法一樣通用你等等可以留意一下(這是第三個同類星座範例)好的!開始8連抽閃緣81(第1抽)-保底星-3紫(保4+2+3號)9綠閃緣76(第2抽)-1紫(4號)11綠閃緣71(第3抽)-1紫(1號)11綠閃緣66(第4抽)-2紫(3號+2號)10綠閃緣61(第5抽)-1英雄(1號)1紫(5號)10綠閃緣56(第6抽)-1紫(4號)11綠閃緣51(第7抽)-2紫(1+3號)10綠閃緣46(第8抽)-1英(3號)2紫(1+5號)9綠接著我重複SL地毯式的檢測將各抽號都放上此星座保底星閃緣81(第1抽)-保底星-3紫(保4+2+3號)9綠閃緣76(第2抽)-保底星-2紫(保2+4號)10綠閃緣71(第3抽)-保底星-2紫(保1+1號)10綠閃緣66(第4抽)-保底星-1英(保1號)2紫(3+2號)9綠閃緣61(第5抽)-保底星-2英(保3+1號)1紫(5號)9綠閃緣56(第6抽)-保底星-2紫(保2+4號)10綠閃緣51(第7抽)-保底星-1英(保1號)2紫(1+3號)9綠閃緣46(第8抽)-保底星-1英(3號)3紫(保4+1+5號)8綠我將結果整理一起
閃緣數
抽號
普星
保底星
81
1
2紫(2+3號)10綠
3紫(保4號+2號+3號)9綠
76
2
1紫(4號)11綠
2紫(保2號+4號)10綠
71
3
1紫(1號)11綠
2紫(保1號+1號)10綠
66
4
2紫(3+2號)10綠
1英(保1號)2紫(3+2號)9綠
61
5
1英(1號)1紫(5號)10綠
2英(保3+1號)1紫(5號)9綠
56
6
1紫(4號)11綠
2紫(保2+4號)10綠
51
7
2紫(1+3號)10綠
1英(保1號)2紫(1號+3號)9綠
46
8
1英(3號)2紫(1+5號)9綠
1英(3號)3紫(保4+1+5號)8綠
你會發現明明同星座每抽卻有兩個結果這就是保底設定的機制非常暴力簡單只要是保底星它直接依照數列去蓋掉第一張而我這8抽保底的數列就是紫4,紫2,紫1,英1,英3,紫2,英1,紫4這就是保底英雄只會出現在保底星裡所以英雄不見了不用急要嘛算錯要嘛是保底的四、星座操作法(找英雄位號)基本式1.雲端存檔2.全程固定一個不含Boost英雄星座開抽3.抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若在第一張需額外標是否保抽)4.抽完SL5.依照筆記對照星座領英雄進階變化-散射式1.雲端存檔2.選數個同類別星座開始打亂順序亂抽3.抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若在第一張需額外標是否保抽)4.抽完SL5.依照筆記對照星座領英雄這點是結合理解上述一二點概念延伸出來亂戳保底數列的方式如果不信或怕亂就乖乖用基本式就可又或是你時間多可以全部逐一檢測這樣是最沒問題進階變化-集中式1.雲端存檔2.選數個同類別星座開抽並留下保底星3.途中抽到英雄記下抽號跟位號4.保底外普星抽完後一口氣連抽保底星5.保底連抽中抽到英雄記下抽號跟位號(英雄若此時在第一張需標保底)6.重複2~57.抽完SL8.依照筆記對照星座領英雄這點是結合理解上述一二三點我們將保底星統整結合成連續數我個人覺得會比散射式更容易戳到保底英雄假如保底數列(有英雄=1) 0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,1,0你用基本式8抽戳一次(*=位置)0,1,0,0,0,0,1,0*,0,1,0,0,0,1,1,0*散射式可能戳0,1,0,0,0,0,1,0*,0,1,0,0*,0,1,1,0集中式可能戳0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,1*,0*不過在我們不知道Seed跟公式的情況下哪個方法都一樣終究靠運氣BONUS防恍神紀錄法:抽中英雄後出去看閃緣數並+5直接用閃緣數當記憶/記錄點+5是回到抽之前的數字也就是回頭後看此閃緣數代表按下後出英雄五、我的範例沒錯就是剛剛上面看到的那些統計出我現在有的點位閃緣數:81星座類別:3英雄星座(無Boost)英雄位置紀錄如下(以閃緣數定位)66*(1)、61**(3/1)、51*(1)、46(3)、31*(1)括號內為英雄在此類別的位號-適用位置固定法直接打數字=只有普英雄沒保底英雄(46)數字打*=只有保底英雄(66*、51*、31*)數字打**=有保底英雄也有普英雄(61**)解析:依不同開法會有多個結果我只舉最少跟最多最少結果(全一般星):得兩張英雄61(一張1號)、46(一張1號)最多結果(全保底星):得六張英雄66(一張1號-保)、61(一張3號-保、一張1號)、51(一張1號-保)、46(一張1號)、31(一張1號-保)END 感謝閱讀
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小丑
是不是被改掉了??
B11
2026-04-09 07:44:46
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草野秋人
沒有,只有你不懂怎麼用而已,昨天我才用,沒問題
B12
2026-04-09 08:51:43
回覆
草野秋人
而且正如我猜想的,boost可能是數量+1,4英雄有boost可以對上5英雄星座位號,5號=boost英雄
B13
2026-04-09 08:58:26
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草野秋人
取消boost 的回歸同數量的星座,共用位置固定法
B14
2026-04-09 08:59:55
回覆
草野秋人
如果還是看不懂跟我說,我修改到你們都看懂為止,只要固定seed這點不變,永遠都適用
B15
2026-04-09 10:33:28
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